|
Hörspiele |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Sprecher: 6 CDs Unruhige Zeiten im ehrwürdigen Weimar von 1805. Erst bricht ein Schauspieler tot zusammen, als Goethe seinen Faust aufführt, dann liegt Schiller sterbenskrank darnieder. Und mitten in der Szenerie die Brüder Grimm, die den beiden Dichterfürsten ihre Aufwartung machen wollen und stattdessen in ein finsteres Komplott um ein geheimnisvolles Manuskript geraten ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Die Wellenläufer (1), Die Muschelmagier (2), Die Wasserweber (3) Ein magisches Beben erschüttert die Küsten der Karibik. Und in finsteren Piratenhäfen werden Kinder geboren, die über Wasser gehen können. Jahre später glaubt Jolly, dass außer ihr keine anderen Wellenläufer mehr am Leben sind. Bis sie Munk begegnet. Auch er versinkt nicht im Wasser und kann aus Muscheln einen uralten Zauber beschwören. Ein rätselhafter Fremder, der Geisterhändler, schickt die beiden auf eine fantastische Reise. Gejagt von Klabautern, Ungeheuern und allen Seeräubern der karibischen See stellen sie sich einer tückischen Gefahr: dem Mahlstrom, einem dunklen Strudel, der die Barriere zwischen den Welten niederreißt. ...
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Die Vorgeschichte zur WELLENLÄUFER-Trilogie als 2CD-Box. Die Karibik zur Zeit der Piraten. Seit dem Tod seiner Mutter, einer gefürchteten Piratin, fristet der junge Walker ein trostloses Dasein in den Scherbengruben von Antigua. Angekettet in den Katakomben muss er verwundete Arenakämpfer pfl egen, ohne selbst je das Sonnenlicht zu sehen. Doch eines Tages taucht ein geheimnisvoller Fremder auf und kauft Walker frei - der Junge soll ihn zum versteckten Schatz seiner Mutter führen. Aber was verbirgt sich wirklich hinter den Hinweisen auf die rätselhafte Klabauterkrone? Walker macht sich auf die Suche und erlebt eine mörderische Odyssee ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Schloss Institoris, ein düsteres Gemäuer an einer einsamen Küste. Inmitten eines Labyrinths endloser Gänge und Säle wächst Aura heran, die älteste Tochter des Schlossherrn. Sie ist die Erbin eines uralten Rätsels, der Rezeptur des Steins der Weisen. Doch als ihr Vater im Auftrag seines Widersachers Lysander ermordet wird, schlägt die Stunde für Auras Stiefbruder Christopher - er beansprucht das Geheimnis der Unsterblichkeit für sich ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Aura Institoris, Tochter eines Alchimisten, enthüllt das schreckliche Geheimnis ihrer Familie. Ausgerechnet der Mörder ihres Vaters, der geheimnisvolle Hermaphrodit Gillian, befreit sie aus dem Mädcheninternat in der Schweiz - und aus den Klauen grausamer Mörder. Auf der Spur von Auras entführter Schwester Sylvette reisen die beiden nach Wien. In den Katakomben unter der Stadt geraten sie in einen Konflikt, dessen Wurzeln weit zurück ins Mittelalter reichen ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Sieben Jahre sind vergangen. Aura hat die Geheimnisse der Alchimie erforscht und das Erbe ihres Vaters angetreten. Doch alle, die ihr etwas bedeutet haben, sind tot. An der Seite ihres verhassten Stiefbruders Christopher muss sie abermals den Kampf gegen den alten Feind ihrer Familie aufnehmen - tief unter der Wiener Hofburg. Zugleich dämmert daheim auf Schloss Institoris eine neue Gefahr: Auras wahnsinnige Mutter Charlotte hat eigene Pläne ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Jenseits des Schwarzen Meeres, in den einsamen Bergen des Kaukasus, liegt die vergessene Festung der Tempelritter. Hier, in der Wildnis am Ende der Welt, nähern sich Aura Institoris und ihr Stiefbruder Christopher endlich dem Versteck ihres Gegners Lysander. Zugleich reist Gillian, der Hermaphrodit, mit den Institoris-Kindern nach Venedig ins neue Hauptquartier des Templerordens. Sein schwerster Kampf steht ihm noch bevor - gegen Morgantus, den unsterblichen Alchimisten ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Zehn Jahre später. Aura Institoris hat die Unsterblichkeit gewonnen. Doch ihre große Liebe ist daran zerbrochen, ihre Familie in alle Winde verstreut. Während die Welt in einen großen Krieg taumelt, taucht Aura einsam und verzweifelt in Paris unter. Ein geheimes Zeichen, der blutige Abdruck einer Hand mit sechs Fingern, ändert alles. Auras Nachforschungen führen auf die Fährte eines Mörders, dem jedes Mittel recht ist, um die Geheimnisse der Alchimistin zu offenbaren. ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Die Alchimistin Aura Institoris folgt geheimnisvollen Spuren und stößt dabei auf eine bestialische Mordserie. Nicht ahnend, dass zur gleichen Zeit vermummte Kämpfer ihren Sohn und ihre Nichte entführen, gerät sie immer tiefer in einen Strudel von Gewalt und düsteren Visionen. Währenddessen macht sich Gillian, der neue Großmeister der Templer, gemeinsam mit der Ordensschwester Karisma auf die Suche nach dem legendären Schatz seines Ordens ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Die Schatten der Vergangenheit holen Aura ein, als es sie nach Andorra in das Kastell ihres toten Vaters verschlägt. Nestor Institoris hat dort lange vor ihrer Geburt grausame Experimente durchgeführt. Nun will sein Diener das alchimistische Werk vollenden mit Auras unfreiwilliger Hilfe. Noch aussichtsloser wird ihre Lage, als sie erfährt, dass sich die Institoris-Kinder in der Gewalt eines uralten Assassinenordens befinden. Doch da taucht ein rätselhafter Helfer auf und heftet sich an ihre Fersen ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
In der Einsamkeit Kastiliens muss sich Aura einer Jahrtausende alten Gefahr stellen - der Einsatz ist das Leben der Institoris-Kinder. Deren übersinnliche Fähigkeiten wollen skrupellose Templer ausnutzen, um endlich den heiligen Gral aufzuspüren. Offenbar hat Auras Vater Nestor den Gral einst persönlich in den Händen gehalten. An der Seite von Gillian und einer lebendigen Göttin stürzt sich Aura in einen finalen Kampf, den selbst Unsterbliche kaum gewinnen können ... |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Meerjungfrauen, Sphinxe und Horuspriester im Kampf um die Macht der Sonne. Die Vorgeschichte der Merle-Trilogie - exklusiv als Hörspiel in einer 2CD-Box! |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
1 Audio-CD |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Teil 1 der Wolkenvolk-Trilogie Mit den Stimmen von Peter Kaempfe, Raiko Küster, Jana Schulz, Katia Semprich u.a. SPECIAL:
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Teil 2 der Wolkenvolk-Trilogie Mit den Stimmen von Peter Kaempfe, Raiko Küster, Jana Schulz u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Teil 3 der Wolkenvolk-Trilogie Mit den Stimmen von Peter Kaempfe, Raiko Küster, Jana Schulz, Katia Semprich u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
DIE RÜCKKEHR DES HEXENMEISTERS
Unheimliche Geschichte für Jugendliche, Teil 1 der Sieben Siegel-Reihe Mit den Stimmen von Andreas von der Meden, Chiara Ferrau, Marco Sand u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
DER SCHWARZE STORCHUnheimliche Geschichte für Jugendliche, Teil 2 der Sieben Siegel-Reihe Mit den Stimmen von Andreas von der Meden, Chiara Ferrau, Marco Sand u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
DIE KATAKOMBEN DES DAMIANO Unheimliche Geschichte für Jugendliche, Teil 3 der Sieben Siegel-Reihe Mit den Stimmen von Andreas von der Meden, Chiara Ferrau, Marco Sand u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
DER DORNENMANN Unheimliche Geschichte für Jugendliche, Teil 4 der Sieben Siegel-Reihe Mit den Stimmen von Andreas von der Meden, Chiara Ferrau, Marco Sand u.a. |
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
SCHATTENENGEL Unheimliche Geschichte für Jugendliche, Teil 5 der Sieben Siegel-Reihe Mit den Stimmen von Andreas von der Meden, Chiara Ferrau, Marco Sand u.a. |